材料的更换主要涉及武将、战法、兵种、装备等多个方面。更换操作通常需要消耗特定资源或满足特定条件,合理利用这些机制能显著提升队伍战斗力。需部分更换功能存在限制,例如营帐内无法更换兵种或部队,必须返回主城操作。
武将更换是调整队伍配置的核心手段。通过主城中的部队管理界面,可选择新武将替换现有成员,需考虑兵种适性、统御值及战法搭配。多余的橙将可通过典藏或皮肤兑换机制处理,但需注意部分武将无法通过常规招募获取。战法更换需消耗战法点,主兵书更换需6万铜币,副兵书需3万铜币,错误选择可通过重复消耗资源重置。
兵种更换受限于武将适性和宝物系统。部分武将需装备特定兵种宝物才能切换兵种,例如貂蝉需弓兵宝物适配群雄控制弓阵容。营帐作为临时基地不支持兵种更换操作,必须返回主城进行。水战等特殊剧本中存在专属兵种转换规则,需根据地形条件调整。
装备材料的更换包括战马驯养和战法传承。战马系统需通过特定建筑功能操作,不同品质战马影响部队属性。战法传承需消耗指定武将,传承后原武将消失,获得的新战法可装备给其他武将。事件战法兑换后通常不可取消,需谨慎选择参与武将。
退出同盟时,已俘虏的敌方单位不会随玩家转移,仍归属原同盟所有。攻城器械部队的调整需通过工程营建筑升级实现,不同等级营帐对应不同行军速度加成。驻守与调动状态的部队更换需考虑城池队列优先级。
资源类材料的更换机制需关注战功与物资转换。战功通过与敌方部队交战获取,可用于兑换铜币、粮食等基础资源。侦查系统提供的敌军信息是更换克制兵种的关键依据,初级侦查仅显示首批守军兵种类型。商业设施建造可解锁金珠兑换功能,这是零氪玩家获取资源的重要途径。