仙云梦作为颜值与实力并存的门派,满级后的加点需要兼顾输出、控制和辅助能力。核心思路是根据流派选择主加技能,比如爆发流优先提升彩云追月和百花缭乱,控场流侧重昆山玉碎和木灵缚,辅助流则强化春风化雨和枯木逢春。智力属性直接影响治疗效果和技能伤害,建议分配60%-70%点数;体质提升生存能力可占20%-25%;筋骨增强法术防御,剩余点数补足即可。
爆发流推荐主入阵辅不破,减少大招冷却并提高暴击率;控场流主不破辅空谷,强化魅惑和减益效果;辅助流主空谷辅不破,提升治疗量和团队增益。关键天书节点如芬菲、映月、朔盈需要优先点满。封神技能方面,仙阵营的宁神静意和星河在天适合追求爆发的玩法,佛阵营的清新净土则能大幅提升团队续航。
爆发流可先用云梦深处隐身突进,接木灵缚控场后释放百花缭乱打爆发;控场流则依赖昆山玉碎的三段魅惑配合移花接木持续压制;辅助流需保持春风化雨的持续治疗,穿插山外清音提供群体增益。注意彩云追月这类位移技能要预留冷却时间,避免关键时刻无法脱战。被动技能如云水、矫健能提升基础属性,建议点满。
输出流优先堆暴击和爆伤加成,武器灌注攻击属性;辅助流侧重防御和暴抗,防具选择气血和抗性词条。宠物技能推荐主忠辅健的配置,搭配光辉、忏悔等辅助型技能。如果资源有限,优先保证核心技能满级,再逐步完善其他分支。
比如PVP中可适当提高控制技能的优先级,副本中则侧重群体伤害和治疗效率。多观察技能释放的手感和冷却节奏,找到最适合自己的循环方式。仙云梦的灵活性很高,只要核心框架搭建合理,不同玩法都能发挥出不错的效果。