要塞在三国志战略版中可是咱们攻城略地的超级帮手,它能提供2格视野范围,让咱们提前发现周围敌人的动向。部队调动到要塞时,移动速度直接翻倍,而且不会消耗士气,远距离作战再也不用担心跑得慢啦。要塞还能作为临时基地,部队出征后返回会自动回到要塞,不用来回跑主城,省时又省力。

要塞的恢复功能特别实用,部队一进去就能瞬间回满士气,伤兵也会立即痊愈,相当于一个免费医疗站。咱们还能在要塞里征兵,虽然要额外花点铜币,但能快速补充兵力,尤其适合持久战。要塞一次只能容纳一支部队,征兵时得合理安排顺序,避免卡住主力部队的调度。
对于喜欢打州战或者抢关卡的小伙伴来说,要塞简直是战略核心。它能帮咱们在关键位置建立前线基地,缩短行军距离,快速集结兵力。比如攻打高级资源地或者敌对城池时,提前在附近建要塞,部队就能反复出击,不用每次都从主城出发。盟友之间还能共用要塞,协同防守或进攻会更灵活。

打要塞建议带两队兵,主力队伍负责清守军,器械队伍专门拆城墙,配合好才能高效占领。防守时别忘了在要塞周围布置警戒,防止敌人偷袭。后期资源充足的话,多建几个要塞形成防线,敌人想突破就得费一番功夫了。

无论是开荒发育还是联盟大战,它都是不可或缺的利器。建议各位主公根据战场形势灵活布置,把要塞的价值发挥到最大!
